Galiator Trader ist ein browserbasiertes multiplayer Game, in welchem die Spieler
in einem fiktiven Universum aufeinander treffen.
Betrete dieses Universum und erschaffe deine eigene Welt. Handel, tausche, stehle,
baue, forsche, spioniere, erobere und entdecke unbekannte Zivilisationen!
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wer zum klassichen Galiator möchte, bitte hier entlang ;)
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Das Pluginsystem ist nun komplett fertig, und jeder Teil des Spieles kann nun beliebig
erweitert werden. Für neue Optionen ist es nun möglich, einfach eine Klasse
zu schreiben, diese in der Datenbank anzumelden, und sie klinkt sich von alleine an den
richtigen Stellen im Spiel ein.
Dem Daemon wurden inzwischen viele Aufgaben übertragen. Ein erster Leistungstest
zeigt, das er ca 350~400 Aufgaben pro Sekunde erledigen aknn.
Habe in den letzten Tagen recht wenig Zeit gehabt. Wirklich voran gekommen bin ich zwar nicht, aber dafür wurde die Berechnung der Zeitlinie komlplett neu überarbeitet. Nun kann ich ganz ohne rot zu werden behaupten - "Das Spiel läuft in Echtzeit".
Das Basislayout der Seite wurde festgelegt. Obwohl ich mir mit dem Gimp fast den Hals gebrochen hätte, habe ich es doch geschafft etwas einigermaßen Ansehnliches zu produzieren. Da ich schon gerade dabei bin, werden gleich noch einige Buttons entworfen, wobei viele davon im Ordner "wollte mal und konnte nicht" landen. Eine gewisse Grundausstattung mit Grafiken ist nun vorhanden, auch wenn viele davon noch Blindgrafiken sind. Soll heißen: der Button ist da, aber die Applikation darauf fehlt noch. Bei einigen fehlt eine aktuelle Idee, bei anderen sind mir meine beiden grafisch linken Hände im Weg.
Das Grundgerüst wurde überall verfeinert, die Abhängigkeiten der einzelnen Spielfunktionen besser dokumentiert, und die Implementation begonnen. Immer mehr Ideen und Vorschläge werden von Freunden und Bekannten an mich heran getragen. Diese landen erstmal alle auf der Wunschliste, wenn das Basissystem fertig ist und läuft, kann man dort munter weiterarbeiten.
Die Programmierung schreitet gut voran. Die Registrierungsroutinen für neue Spieler sind fast fertig. Es fehlt nur noch eine sinvolle Startplatzierung des Spielers im Universum. Die ersten Schiffe bewegen sich und die Produktion läuft.
Nach allen möglichen Gedanken, Notizen und vielen lose umherfliegenden Zetteln habe ich mich nun entschieden das Projekt "Galiator Trader" anzugehen. Der erste Entwurf mit einer groben Einteilung der Seite, sowie dem Aufbau der Klassen und deren Vererbung ist schnell gemacht. Die Datenbank wird mal eben mit einem entsprechenden Tool entworfen und auf dem Server kreiert. Nun kommt das Ausfüllen mit Leben.