Nachdem die Piraten aus dem letzten Artikel an den Start gegangen sind, kristallisierten sich dort spieltechnische Probleme heraus. Es funktionierte rein technisch alles so, wie es angedacht war, doch für das Spiel war es nicht gut. Da jeder Spieler beliebig viele Piraten erzeugen konnte (einer pro Spieler reichte schon) steht im Endeffekt vor jeder Stadt ein oder mehrere Piraten. Weiter lesen
Piraten in Sicht
Da fahre ich als rechtschaffener Händler von Stadt zu Stadt um meinen Geschäften nachzugehen, und plötzlich ruft es aus dem Ausguck „Piraten!“. Jetzt gibt es nur eins: in aller Hektik sämtliche Segel hissen, den Kraier hart vor den Wind drehen und beten. Weiter lesen
Statistische Marktübersicht
Diesmal gibt es Neuerungen für den erfolgreichen Händler. So wurde eine Statistik eingebaut, welche die Produktion und den Verbrauch der einzelnen Waren für die letzten 120 Spieltage anzeigt. Weiter lesen
Viele kleine Dinge
Als einziges größeres Update gibt es nun einen Ingame Chat, welcher gut angenommen wurde. Über diesen Chat gab es dann auch gleich mal neue Aufgaben für mich, da die Spieler hier Bugmeldungen und Unzulänglichkeiten direkt los werden können. Weiter lesen
Erstes Update im neuen Jahr
Ich habe zwar schon gestern zum Neujahr das Livesystem aktualisiert komme aber erst jetzt dazu die Änderungen zu verkünden – diesmal gab es einiges für die Performance 😉 Weiter lesen